Realizujesz zadania, zdobywasz środki i punkty technologii, odblokowując nowe komponenty oraz możliwości konstrukcyjne.
Juno: New Origins (SimpleRockets 2)
Rozbudowana piaskownica 3D, w której projektujesz rakiety, samoloty, łaziki i dowolne konstrukcje, a potem sprawdzasz je w realistycznej fizyce na lądzie, morzu, w powietrzu i w kosmosie.
Co tu robisz — w praktyce
To gra dla osób, które lubią majsterkowanie, eksperymenty i satysfakcję z „działa, bo rozumiem dlaczego”. Możesz tworzyć proste rakiety treningowe, rozbudowane samoloty z podwoziem, łaziki do eksploracji, a nawet własne scenariusze do testów.
Dopasuj zbiorniki, skrzydła, osłony i detale do projektu — mniej kompromisów, więcej kontroli.
Planowanie manewrów, okna startowe, transfery — a jeśli chcesz szybciej, użyj przyspieszenia czasu.
Jak zacząć bez frustracji
Najprostsza droga do pierwszego udanego lotu: małe kroki, krótkie testy, szybkie poprawki.
Mechaniki, które robią różnicę
Gra mocno nagradza ciekawość: możesz dostroić napęd, przebudować aerodynamikę, programować automatyzacje i optymalizować loty orbitalne — ale nic nie zmusza, żebyś robił to od razu.
Rozwijasz własną „firmę kosmiczną”: realizujesz zadania, zbierasz fundusze i punkty technologii, a potem inwestujesz w nowe komponenty.
Jeśli lubisz grzebać w parametrach — dostroisz silnik pod start, przelot lub próżnię. Jeśli nie — korzystasz z gotowych rozwiązań i lecisz dalej.
Z mapą i trajektorią łatwiej zobaczysz, gdzie „ucieka” paliwo i jak planować poprawki kursu. Dla dłuższych lotów przyda się przyspieszenie czasu.
Układasz bloki logiki, zapisujesz telemetrię, tworzysz własne ekrany i powtarzalne sekwencje. Idealne do startów, lądowań i testów.
Dziel się konstrukcjami i pobieraj inspiracje
Gdy utkniesz na etapie „dlaczego to skręca”, społeczność bywa najlepszym skrótem. Pobieraj gotowe projekty, analizuj, modyfikuj i wrzucaj własne wersje — to szybki sposób nauki.
Najczęstsze pytania
Szybkie odpowiedzi, zanim zaczniesz grzebać w ustawieniach.